Nanna Rond's profile

Modules - Periode 7 - Nanna Rond DDM2D

Module - Periode 7
Module 1.7
Simple Self-portrait
Tijdens de module Simple Self-portrait heb ik kennis gemaakt met het programma Adobe Illustrator. Ik heb hier dingen geleerd over de proporties van een karakter, en ben dit toe gaan passen tijdens het maken van een simpele cartoon. 
Deze cartoon heb ik geanimeerd in module 3.7(After effects), en ga ik toepassen bij module 2.7(Environment in Blender).
Basis anatomie
Om een begin te maken aan de module Simple Self-Portrait heb ik uitleg gekregen over het toepassen van de correcte anatomie binnen mijn werk. Met behulp van deze uitleg heb ik een schets gemaakt in volgorde van de juiste stappen. 
Vervolgens ben ik aan de slag gegaan met het maken van mijn karakter, ik heb als basis de schets hierboven gebruikt. 

Ik ben begonnen met het plaatsen van simpele vormen om de roteerpunten van het lichaam te bepalen. 
Daarna ben ik het hoofd gaan maken, ik heb hierbij gelet op de volgorde van de lagen en of de lagen namen hebben. Dit heb ik gedaan om mijn bestand overzichtelijk te houden maar ook omdat het hoofd de meeste details heeft van het hele lichaam. 
Voor de haren heb ik een gradiënt gebruikt, dan zie je contrast tussen de plukken haar. Zo kan ik beter mijn haarstijl terug laten komen in mijn poppetje. Om de ogen te maken heb ik de shape builder tool gebruikt, nu hebben de ogen net wat meer detail. 
Vervolgens ben ik de rest van het lichaam gaan maken, ik ben begonnen met het torso en daar heb ik vervolgens de armen aan vast gemaakt. Ik heb erop gelet dat ik de ronde roteerpunten heb behouden. Dit is nodig voor de animatie die ik moet maken. 
Final
Reflectie
Ik vond dit een uitdagende maar wel leuke opdracht, ik heb veel geleerd over de basis van illustrator en ik heb er vertrouwen in dat ik de volgende keer zelf aan de slag kan met dit programma. Ik vind het eindresultaat niet zo mooi maar ik heb wel mijn toolbox kunnen verbreden. 
Module 2.7
Environment met animatie in Blender
Tijdens de module Environment met animatie in Blender heb ik kennis gemaakt met het maken van animaties in Blender. Ik heb hier geleerd over het toevoegen en renderen van animaties. Deze environment werkt als achtergrond voor de animatie van mijn simpele cartoon (Simple Self-Portrait)
Inspiratiebord
Ik ben begonnen met het opdoen van ideeën, dit heb ik gedaan door inspiratie te zoeken op Pinterest.
Schetsen
Vervolgens ben ik op papier een aantal schetsen gaan maken van verschillende environments. Hier heb ik ook gelijk aangegeven welke objecten ik zou kunnen animeren. Zo zie ik gelijk of een concept bruikbaar is voor deze opdracht. 
Ik heb gekozen voor het concept met de boomgaard. Ik heb hiervoor gekozen omdat deze mij persoonlijk het meeste aansprak. Ook leek het me een leuke uitdaging om de vlaggetjes te animeren. 
Blockout
Ik ben begonnen met het maken van een simpele block-out van mijn scene. Hier zie je alle basis vormen van de scene. Ook heb ik al gekeken naar een mogelijke camera angle.
Modelling
Tijdens het modellen van mijn objecten heb ik erop gelet dat alles een stylized stijl heeft, omdat dit een vereiste was. Je kan bij de dakpannen zien dat ik geëxperimenteerd heb met vormen, ik heb hierbij gekozen voor dakpannen met een circulaire vorm omdat dit er wat speelser uitziet, en dus beter past bij de rest van de scene.   

Tijdens het modellen heb ik gebruik gemaakt van het big-medium-small principe

Ik heb ervoor gezorgd dat ik alle lagen netjes houd zodat ik alles gelijk terug kan vinden als ik iets nodig heb
Ik heb de objecten best veel details gegeven maar toch behoud in een simpele stijl. 
Animatie
Ik heb ervoor gekozen om de vlaggetjes aan het huisje te animeren. Ik heb dit gedaan door een subdivision surface en cloth modifier te gebruiken. Door wind te richten op de vlaggen kan ik deze laten bewegen, door de strength te verhogen kan ik zelf kiezen hoe veel ik de vlaggetjes wil laten bewegen. 
Kleur
Bij het toevoegen van kleuren heb ik ervoor gezorgd dat de kleuren echt eruit springen, ik wou een keer wat fellere kleuren gebruiken dan die ik normaal gebruik. Je ziet dat dit bij deze scene een goed idee is geweest. Met behulp van licht wil ik deze felle kleuren nog beter naar voren laten komen. 
Belichting
Bij het toevoegen van de belichting heb ik erop gelet dat het licht niet te fel is, ik wou graag het effect creëren van een zonsopkomst. Om dit te bereiken heb ik gebruik gemaakt van verschillende lichtbronnen. 
Final Render
Reflectie
Ik vond het leuk om een keer iets te mogen maken in Blender. Ik wist nog niet hoe ik kan animeren in blender maar daar heb ik tijdens deze module veel over geleerd. Ik ben een aantal keer tegen wat struikelblokken aangelopen met het maken van de animaties maar ik heb steeds nieuwe mogelijkheden geprobeerd om zo tot een eindresultaat te komen waar ik best trots op ben. 
Module 3.7
After effects animatie
Tijdens de module After Effects heb ik kennis gemaakt met het Adobe programma After Effects. Ik heb hier de basis geleerd van dit programma zodat ik deze periode aan de slag kan met het maken van een animatie van mijn simpele cartoon (Simple Self-portrait), die ik kan toepassen bij module 2.7 (Environment in Blender)
Om een begin te maken met het programma After Effects heeft de docent in de eerste paar lessen een aantal simpele tutorials gegeven over de basis van het programma AE. Hieronder zie je de resultaten van deze tutorials.
Naam tutorial
De eerste animatie die ik heb gemaakt is gewoon een simpele animatie van mijn naam, een object duwt de naam naar onder.
Mask tutorial
Vervolgens hebben ik thuis een animatie moeten maken met een mask tekst reveal. Deze animatie heb ik gemaakt met behulp van een tutorial omdat de les op school niet doorging.
3D video
Ik heb ook geoefend met het gebruiken van een 3d effect in AE, in deze les heb ik ook gewerkt met de puppet tool om de bomen te laten bewegen.
Papegaai video
De les erna heb ik weer gewerkt met de 3D effect tool en de puppet tool gewerkt, ik heb hiermee een jungle landschap met papegaai geanimeerd. Ook heb ik hier geëxperimenteerd met de effect opties.
Papegaai met tekst
Vervolgens heb ik de papegaai een naam moeten geven en deze mee laten bewegen met de rest van de animatie.
Vervolgens ben ik aan de slag gegaan met het animeren van mijn simpele cartoon, het was eerst de bedoeling dat de animatie wat complexer zou worden. Vanwege de tijd heeft de docent aangegeven dat het gewoon een simpele animatie mocht worden. 

Omdat er niet met de puppet tool geanimeerd kan worden is het de bedoeling dat alles met de hand geanimeerd moet worden. Ik heb ervoor gekozen om mijn cartoon te laten zwaaien. 
Ik heb ervoor gekozen om mijn cartoon niet volledig in beeld te zetten omdat de verhouding tussen het huisje en de cartoon dan niet klopt. Op deze manier kun je de cartoon goed zien en de animatie komt goed tot zijn recht. 

Omdat mijn render een png is heb ik nog een leuke achtergrond toe kunnen voegen in After Effects. Dit heb ik gedaan met behulp van een solid layer, hier heb ik een gradient ramp op toegevoegd. 
Ik wou ook de camera laten bewegen in After Effects, dus dit heb ik geprobeerd. Maar ik vond dit er niet zo mooi uitzien omdat de bewegingen heel onnatuurlijk waren. Daarom heb ik dit weggelaten in mijn animatie. 
Final Animation
Reflectie
Ik vond het fijn dat er tijdens de les eindelijk aandacht besteed werd aan het programma After Effects. Ik heb veel geleerd over dit programma en deze informatie kunnen toepassen binnen de opdrachten. Ik vind het wel nog soms lastig om AE te gebruiken omdat ik niet alles onder de knie heb. Maar het lijkt me leuk om hier nog meer over te weten te komen. 
Modules - Periode 7 - Nanna Rond DDM2D
Published:

Modules - Periode 7 - Nanna Rond DDM2D

Published: